hyoromoのブログ

最近はVRSNS向けに作ったものについて書いています

Unityでカジュアルゲームのアウトゲーム開発


カジュアルゲームを開発する時にだいたい必要になってくるアウトゲーム部分にスポットを当て、カジュアルゲームである「TAMATH」アプリ開発時にどういった機能を実装したか書きます。

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clusterワールドクラフトストアでの1年間の売上発表


が、2022/09から2023/08までの売上となります。
1VP=1円なので約30万です*1

*1:厳密にはアクセサリー売上も少しだけあるため、全てがクラフトアイテムの売上という訳ではありません

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GooglePlayConsoleからtargetSDK33対応しろ!と対応済みなのに言われた時の解決パターン1例

対応済みなのに何故か警告メッセージが届き、それに対してどう解決したかを書きます。
あくまで1パターンなので、原因に記載した内容と一致していないと参考にならないかと思います。

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GooglePlayから削除されたアプリのAdMobポリシー違反を解決する方法


GooglePlayからアプリを削除された場合、アプリ内でAdMobを使っていた場合は芋づる式にAdMob上でもポリシー違反扱いになってしまいます。
これを無視していると定期的にメールが届いて心臓に悪いです...
なので、今回はその解決方法を書きます。

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clusterのクラフトアイテム作成メモ


クラフトアイテムを作って公開、を繰り返した時に生じた問題点とかのメモです。
※2022/09/18時点の情報です。今後のアップデートで大きく変更があるかもしれないので鵜呑みにしないでください。

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