NeosVR内で作ったOTAMAxSTEPゲームでどういう実装したかを書いています。 なお、ゲーム概要と開発フローに関しては1つ前のエントリーをお読みください。 hyoromo.hatenablog.com※本エントリーはOTAMAxSTEP v1.0.9時点の情報となります。
NeosVRはVR空間内で企画/実装/テストを複数人で行え、そのままゲームワールドやアイテムとしてNeosVR内で公開出来ます。 今回はそうした環境下で「Ultimate Chicken Horse」インスパイアされたOTAMAxSTEPゲームを2ヶ月掛けて作った話を書きます。
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