hyoromoのブログ

最近はVRSNS向けに作ったものについて書いています

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

MagicaVoxelのModelEditor使い方メモ

MagicaVoxel の使い方についての自分用メモです。なお、全体的にModelを作成したいだけなのでMagicaVoxel上でのRender機能に配慮していません。

Unity built-in shaderを扱うプラグインをUniversalRP shaderに置き換える

非UniversalRPプロジェクトで使っていたり、AssetStoreからDLしてきたプラグインを使う場合の話になります。例えば外部ファイルをインポートするAssetを使いたくてもUniversalRP対応されていないため、ShaderがDiffuse設定されます。UniversalRPのUpgrade ma…