hyoromoのブログ

最近はVRSNS向けに作ったものについて書いています

NeosVR

OTAMAxSTEPゲーム実装の解説

NeosVR内で作ったOTAMAxSTEPゲームでどういう実装したかを書いています。 なお、ゲーム概要と開発フローに関しては1つ前のエントリーをお読みください。 hyoromo.hatenablog.com※本エントリーはOTAMAxSTEP v1.0.9時点の情報となります。

VR空間で遊びながら2ヶ月かけてゲーム開発した話 in NeosVR

NeosVRはVR空間内で企画/実装/テストを複数人で行え、そのままゲームワールドやアイテムとしてNeosVR内で公開出来ます。 今回はそうした環境下で「Ultimate Chicken Horse」インスパイアされたOTAMAxSTEPゲームを2ヶ月掛けて作った話を書きます。

NeosVRでMMC22向けに作った「Gravity of 4Seasons」ワールドの制作工程と実装内容の紹介

NeosVR内のMMC22イベント向けに作ったゲームワールドをどう作っていったか、について書きます。