hyoromoのブログ

最近はVRSNS向けに作ったものについて書いています

2015-02-24から1日間の記事一覧

Tiled Map Editorを使った自動マップ生成方法3 〜不規則に配置する編〜

前回・前々回と書いてきた続きの内容「ランダムにタイルを配置するパターン」設定について書きます。利用シーンとしては道/地面/雑草、背景などを数パターン作成し、それをランダムに配置したい時です。全部同じよりも少し変化があったほうが凝っている感で…