hyoromoのブログ

最近はVRSNS向けに作ったものについて書いています

Cocos2dxで Cricket Audio を使ってみる

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Cocos2dxフレームワークの SimpleAudioEngine や AudioEngine に機能不足やバージョンによってバグがあるため、CRIWAREやCricketを使っている企業が多いかと思います。今回は手が出しやすいCricketについて書きます。
http://www.crickettechnology.com/

今回試した環境は以下になります。

  • Mac OSX 10.4
  • Cocos2d-x v3.7
  • Cricket Audio version 1.5.0
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「nicoマンガ」アプリがGooglePlayストアからも削除された話

本日、GooglePlayから以下の内容を理由にストアから配信停止処分となりました。

  • 停止の理由: コンテンツ ポリシーの露骨な性表現を含むコンテンツ条項への違反。

コンテンツ レーティング システムが導入されて、嫌な予感はあったんだ。でも、この時が来てしまうだなんて...気を紛らわす為に削除されるまでの経緯を書きます。

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Androidアプリでライブラリ側が追加したパーミッションをアプリ側で消す方法

アプリ改修時にライブラリを一新させると、例えば以下の様にパーミッション追加される事があります。

<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />

怪しいパーミッションは入れたくない。。。どうすれば!という時は

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Cocos2dx制アプリがAndroid4.x端末で起動時にクラッシュするバグ対応

Android5.x端末だと正常動作しますが、Android4.x端末でアプリ起動時にクラッシュするバグが発生しました。発生した時、以下のエラーログを吐きます。

java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "srand" referenced by "libcocos2dcpp.so"...
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