hyoromoのブログ

最近はVRSNS向けに作ったものについて書いています

Androidアプリでライブラリ側が追加したパーミッションをアプリ側で消す方法

アプリ改修時にライブラリを一新させると、例えば以下の様にパーミッション追加される事があります。

<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />

怪しいパーミッションは入れたくない。。。どうすれば!という時は

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Cocos2dx制アプリがAndroid4.x端末で起動時にクラッシュするバグ対応

Android5.x端末だと正常動作しますが、Android4.x端末でアプリ起動時にクラッシュするバグが発生しました。発生した時、以下のエラーログを吐きます。

java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "srand" referenced by "libcocos2dcpp.so"...
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新作アプリ「ぼっちりとり2」をリリース

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「ぼっちりとり2」アプリをiOS/Androidでリリースしました!
独りで「しりとり」をし続けるゲームです。少しでも興味を持たれた方は以下のバナーからDLください。
ぼっちりとり2 for iOSぼっちりとり2 for Android

以下、今回は技術的に語りたいことも無いのでダラダラと日記らしく感想を書きます。

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Cocos2d-xにAdColony(動画広告)を表示してみる

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去年からTapjoyやUnityAdsで動画広告が注目を浴びて、今年に入ってから国内だとAppliPromotionとAdColony(Glossom)が参入してきて今後増えていきそう!って事で、AdColonyの方をCocos2dxプロジェクトへ導入してみました。今回は導入コスト感がなんとなく分かるように書きたいと思います。

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fontforgeを使ったフォントファイルの改変方法

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M+ FONTSもしくは派生フォントの「複製・再配布・改変」制限が無いフォントを少し改変したい!って時が稀によくあるので、fontforgeを使った改変作業方法を書きます。今回はk8x12を使用させて頂きました。

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